中,主公您能够最终靠城建系统针对建筑进行【建造主城】设施,提升主城等级与功能建筑等级,将会给您得争霸之路上带来较大的便利。
(1) 内政建筑:民居、仓库、农田、伐木场、采石场、铁矿场、交易所、都税府、军政殿、蜀将台、魏将台、吴将台、群将台、农学院、林学院、采石坊、冶铁坊、枢密院;
(2) 军事建筑:点将台、校场、兵营、枪战营、弓战营、骑战营、枪防营、天策府、征掠营、攻城府、辎重营、守城府、太医院;
3、 建筑升级,要准备铁、石、木、粮外,还要准备建筑图纸才能进行建筑升级;
校场:校场提升便于开荒,探索,攻城对部队的需求,是多向行军的根本,满级3。
点将台:涉及到一个部队内的武将与兵力扩充,是激活羁绊与提升实力的根本,满级5
练兵所:增加我方所有武将的等级上限,每升一级,武将等级上限提升5级,满级7级
辎重营:主城12级且太医院1级时开始建造,提升出征中的行军速度,高效率的前置,兵贵神速,满级10级。
太医院:复活战斗中死亡的士兵,随等级提升有复活比例也逐步提升,满级15级。
都税府:游戏中铜钱多大范围的使用在商店刷新与强化装备,如不追求极致,还是绰绰有余。建造图纸则是刚需,可根据发展需要逐步提升。
交易所:可使用多余的资源去兑换其他稀缺的资源,在发展时应急,资源爆仓溢出时可及时兑换成亟需资源
征掠营:前期基本和平发展,该建筑用于后期发生战争运用。如果是战争发烧友,必满!
城墙:所谓打铁还需自身硬,出来混迟早要还的。与上同理,最好的防御就是最强的进攻。
本人作为一名策略三国游戏爱好者,玩过很多三国款式的游戏,远征三国策略板这款游戏是朋友推荐给我的 吸引点:1.武将搭配系统,吴国,魏国,蜀国,武将随意搭配,全谋士阵容,技能随意组合 2.武将星级系统,所有武将可以用碎片升星,升级的星级为红星,升星之后可以解锁一些属性,技能触发率,以及隐藏技能,比如司马懿五红星技能获得禁普攻效果,这里就不一一介绍了 3.画风,这里的画风指的是武将画风动态图,非常完美,特效很棒 游戏暂时人数虽然不是很多但是也很热闹,天天征战,例如现在游戏中皇族和西晋联盟的战斗,今天谁和谁打了谁的城,明天谁去报仇,很有意思。 4.氪金方面暂时不知道,因为现在是白嫖每天中午十二点系统赠送888玉礼包,进服第一天有2000玉,激活码四种,真香 缺点,这里就要对话程序员大大了,希望快速改进 1.系统优化不是很好,常常会出现切屏然后有的明明显示可以升级,升级的时候缺提示材料不够,需要重登游戏才能解决 2.就是礼包有点少,哎呀,,Ծ^Ծ,,不够用
无意间刷到,因为我很喜欢策略类游戏所以下载了准备试玩一波。 1.游戏界面按钮UI略显小气 2.在地图界面资源点和反叛军的贴图图标让我觉得我在玩魔王闯关一百层,分布密密麻麻,感官比较不好。 3.按钮逻辑让人机交互略显僵硬,举个栗子,我需要征兵,我得先进城,点击队伍就可以征兵,但是这个游戏得准确点击到武将头像,而不是武将头像所在的模态框,刚开始玩的时候我一度认为自身卡了。 4.进攻资源点没有显示战斗结果,得进战报查询,因为占领成功后资源点会变成淡青色,但是这个淡青色容易忽略。 5.这个游戏看到了很多借鉴的例子,说明研发人员是认真在做的。但我们无一例外看看三战,率土,鸿图,你会发现一个共同点,那就是UI大气,玩家点击起来都很有感觉,这样的游戏目前最大的问题是UI太过寒酸。
《飓风三国》是一款大地图策略手游,游戏选用三国史诗题材,以赛季进程描绘了一幕幕三国的争霸血泪史!游戏中,玩家将通过武将招募来收集三国时代魏蜀吴等不同势力的武将,自由组合阵容搭配,并在大地图上自由展开资源地争夺、npc战斗、同盟对抗、攻占城池等玩法。 弹指一挥,纵横千里,决胜一夕间。运筹帷幄,挥师伐谋,揽独揽江山美人。各位雄才大略的主公,你准备好一统三国天下了吗?开发者:广州掌心网络科技有限公司